フライトスティックEX追記

日曜日, 1月 20th, 2008

Liveで忙しくて積みっぱなしだったフライトシムを楽しむべく少しずつ整理してます。
昔のスティックは設定が煩雑で(特にMacは)動いたり動かなかったり。遊ぶまでが実に面倒。古いゲームで遊びたくても最近のシステムではまず動きません。
WindowsではDXである程度標準化されているため古いゲームやスティックでもとりあえず動くのが良い。
でもやっぱり手間がかかるかなと。ゲーム毎に再設定しなければならなかったり対応していないゲームがあったり。
フライトシムの共通仕様、更にはデファクトスタンダードさえ確固としたものが無い、という事を強く感じます。

Xbox 360とフライトスティックEXはフライトゲーム入門にハードもソフトもほぼ合格レベルなのに、スロットルの問題で360ゲームでもPCでも気持ちよく使い回しが出来ないという。何ともったいない。
フライトスティックEXはエスコン6専用ではありますが、MSがきちんと仕様を決定して汎用性を持たせておけばもっとスムーズに使えただろうと。
旧箱のFox2 Proはいくつかのアサイン済みキーモードと、面倒とはいえキーの機能を一つずつリアサインするモードがあり、標準で対応していないゲームでもそれなりに動かすことができました。
EXでもこの機能はあるだろうと踏んでいたのですが、まさか何もついていないとは。専用スティックと汎用スティックの違いと、PC用ジョイスティックを作り続けるThrust Master社との違いでしょうか。

EXで最も問題だったZ軸の問題も、もうちょっとだけ気の効いた対応をしてくれればと残念至極。
ユーザやメーカへの配慮が無さ過ぎます。

360ブログでFSXの宣伝するくらいならきちんとスティック使えるようにしとけやヴォケ。

使いやすい環境を用意しないでライト層がついてくると思ってんなら大間違い。
逆境に立ち向かってまでフラシムやろうとするマゾは一般的なゲーマーの範疇とかぶらないと言う事を肝に銘じてください。
そうしたマゾではない”未経験だけどシムに興味あるしちょっとやってみようかな”、という気持ちを優しく後押しするようなレールを敷いてあげる事が人口を増やすきっかけにもなるはず。
安いPC用ジョイスティックなら数千円で買えますけど、せっかく作りのいいフライトスティックを使い回せたら最高。
FSXのミッションは私のようなジェネアビ初心者にも大変取っ付きやすかったです。パッドでシムを試した人を徐々にステップアップさせる選択肢としてEXが使えれば言う事は無いんじゃないでしょうか。
360にはOver Gとエスコン6と言う良いゲームがあるんですから。

フライトシムが衰退した原因の一つにライトに楽しめないゲームが多いという面がかなり大きいかと。
マウスとキーボードで手軽に楽しめるFPSと違い、何かにつけて敷居の高いフライトシムは手軽に遊べる環境、せめて気軽に試してみる環境を作る事を忘れてきたのではないかと。ゲームとしての取っ付きやすさをないがしろにしすぎてきた事が衰退の原因の一つ。フライトスティックEXの中途半端な仕様を見ているとそんな事まで考えてしまいます。

360でもPCでも同じスティックで手軽に楽しめて多くの人がフライトシムを試すきっかけになれば、業界標準の設定も出来上がる事だし、一石二鳥かと思うのですが。

まあさっくり使えるからと言ってフラシム人口がすぐに増えるわけでもなさそうだし、やっぱりパッドを使っておけと言う事なんでしょうか。


 

フライトスティックEX追記」への2件のコメント

  1. wutchy より:

    あくまでもオレ的偏見という前置きをした上で。
     
    フライトシミュレータって物凄く地味なイメージがあるんですよね。
    まぁ、ドライブシミュレータもそうなんですけど、
    イベントらしいイベントがないと淡々と作業してる感じとでも言いましょうか。
    故にシミュレータなんですけどw
     
    ドライブシムの場合はレースをすることによってゲームらしくなりますし、
    一般道を走るようなものでも信号や車の流れなど比較的変化が激しいので、
    まぁ、それなりに面白いんだろうなと。
     
    フライトシムの場合は離着陸以外はイベントらしいイベントがないというか。
    勿論、気象状況によって気が抜けない場合もありますし、
    戦闘機系と旅客機系ではゲーム内容が異なるでしょうから、
    一概に言えない部分もあるんでしょうけど。
    OverGなんかもAC系に比べるとやけに地味に感じる部分が多く、
    ドッグファイトよりも遠方からのミサイルによる撃墜がメインで、
    敵機を間近で見たという印象が少ないです。
    もっとも、それほどやり込まないうちに売っちゃいましたけど(^^;
     
    あと、現実味があるかどうかというところもポイントかもしれません。
    ドライブシムは題材が車なだけに身近に感じますが、
    フライトシムはどんなにデキが良かったとしても、いまいち実感が湧かないというか。
    実際に飛行機の操縦なんて誰でもできるワケじゃないですし(笑)
    故にフライトシムで体験するという考えもありますが、
    実感が湧かない→面白くない という感覚なんだと思います。
    ちなみに、ミッドナイトランディングやトップランディングは結構好きでしたw
     
    ところで・・・、
    フライトスティックは実際に弄ってみたいのでオークションなどで探してはいるんですけど、
    なかなかイイ値段で出てきません(´・ω・`)
    レーシングホイールも同様に・・・(-ω-`;)
    PCに繋げられるとEmuとかで重宝するんですけどねw
     

  2. トラクサス より:

    多分そのイメージもフライトシム衰退の一因かも。そういう欠点を補おうとした良いものを部分的に持っているシムは結構あったんですが、ゲーム全体がレベルアップしてFPSが遊びやすくなったような方向に行かなかったのかもしれませんね。非戦闘機系のシムは私も初心者なんですがFSXはミッション導入でその辺かなりカバーしていてかなり楽しめる作りになってました。個人的にはリアル指向のシムでもエスコン的ライト感覚のミッションを組み込めると思うんです。作り手がもう少しその辺に早く気付いて宣伝してくれればフライトシムというジャンルももう少し賑わってたかもしれません。エスコン結構楽しめたのでまあ良かったんですけどねwフライトシムはFPS同様海外ではゲームの土台となる市場あってこその部分があるので、現実感が無いというのはFPSが日本であまり流行らないのと同じでしょうね。日本は銃も自家用機も市場なんてありませんから。フライトシムは浮遊感を楽しめる数少ないジャンルなんでもっと発達して欲しい。ある程度複雑な分スポーツとして発達する余地も出てきそうなんですけど。スティックもハンコンも値段下がりませんねw そろそろ売るかなぁ。1万位は回収したいところなんですが。ただ、使うのならEXよりも2の方が良いかもしれませんよ。ラダーもあるし。ってエミュで古いゲームだとスティックだけ?ならEXでも良いのかな。

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