Wings of Prey demo

金曜日, 1月 1st, 2010

あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。

新年一発目はフライトゲームの話題から。

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暮れに見つけたPCフライトゲーム、Wings of Prey、キターと思ったらコンシューマ用のBirds of Preyの移植でした。名前が変わってたしこれはひょっとするんじゃないかと思ったものの、思いっきりそのまんま。中身は完全にBoPそのままで、一部PC用のグラフィックスやキーマッピング用の設定が出来るくらい。
Track IRを使えたりするのはいいかもしれない。

Wings of Prey — a new PC combat flight simulator

現状はyuPlayというダウンロード販売サイトからのみデモと製品版を入手できます。ビデオにSteamの表記があったので、そのうち配信されるかも。

yuPlay – Wings of Prey

ためしに360パッドをつないでやってみたら一応使えるものの、コンシューマ版と比べると難あり。(※普通に使えました。記事末の追記を参照してください)

360体験版では視点操作が右スティック押し込みながら回転、という操作だったものの、そういうキーのプレスと組み合わせた操作は今のところPCの360パッドドライバでは割り当てられないので、カメラ操作はマウスでやるしかない。360パッドで手軽にやろうとしてもデフォでなにもアサインもされていないので、ちと面倒かも。

まあPC用のフライトスティックを使えば大抵解消できると思うし、手軽に遊べるタイプのゲームとはいえ挙動やゲーム内容はかなりシミュレータよりなので、HAWXと比べるとスティックを出して遊びたくなるゲームではある。

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とはいえ、手軽に遊べるのもこのゲームの売りのような気もするのでパッド使いづらいのはちょっとあれかなぁ。360パッドだと設定するのがかなりめんどくさい。キーボードでも操作できるけどかなりきつい。ただ、気になってたトリガーの割り当ては、軸設定ではなく、右と左のペダル割り当てという項目でトリガーにラダーを割り当てることも出来た。ControlセッティングのDeviceからの設定と、通常のキーマッピングを併用するとすべてのボタンに機能を割り当てられる。面倒だけど。

期待してた描画系はというと、木の描写がちとおかしい。(※記事末参照)DXのアップデートが入るんだけどそれを当てても変わらなかった。どうも、視程内にある地上の木が視界内ではっきりと描画される前の木の処理がおかしいみたい。やっぱりPCで地上オブジェクトの距離感表示は大変なんだなぁ。PS3はしらんけど、360は何であんなに距離感出すのがスムーズなんだ? やっぱりDX10並の仕様が効いてるのか。

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XP SP3 DX9c 9800GT NVIDIA Driver 192
(現在原因調査中)

視程の変更はできなかった。そのほかのオプションも以前のIL-2 1946と比べると非常に簡素。
せっかくきれいな映像でフライトシムが出来ると思ったけど、まだまだ待たなければいけないらしい。
ただ、プロペラピッチやミクスチャの設定項目もあったので、シム要素は自分はこれで十分かもしれない。キャノピーとかは操作できないみたいだけど手軽さとシムらしさのいいバランスのような気がする。まあ、自分は1946もまだほとんどやってなかったりするけど。

コンシューマ用と異なるのは一応リプレイが撮れるようなので、その部分ではいいかもしれない。少し手間はかかるけど、映像観賞用のフライトゲームとしてはかなりいいかも。うーん、HAWXと同じだね。(※記事末参照)
リプレイの操作もHAWXと同じくカメラ操作はないに等しいので、1946並の機能はなし。ぼんやり見て楽しむだけ。リプレイ時のカメラ切り替えはデフォルトではVで可能。でもかなりきれいな映像なので、ちょっと映画のフライボーイズを見ている気分になれた。あれは第1次大戦だったけど。

すぐ買おうかと思ったけど、ちょっと様子見るかなぁ。Steamで$30なら買う。

埋もれるほどの積みゲーがあるので、今年は積みゲー大消化年になりそうです。

追記

Steamで取り扱いが開始しました。
Wings of Prey on Steam

追記 2010/2/14
画面描画について
NVIDIAドライバのアップデートで問題解決しました。XPで9800、ドライバ192あたりだと、ゲームの画面をAlt+tabで切り替えたり、ゲームを再起動するとかなりの割合でこの症状が出ますが、196以降で安定しました。
それと、ドライバアップデート後は雲の表現が若干絵画的な雰囲気になった気がします。

追記2010/2/26
360ゲームパッドのキーアサインについて
360パッドのアサインはデモバージョンでもデフォルトで用意されていました。メーカーさんごめんなさい。
Profile>Option>Controls>Key Mapping画面の、Select Layoutボタンを押し選択肢の中からDefault(Game Pad)を選択すると、
Profile>Option>Controls>Devicesの欄にコンソール版と同じ操作が出来る設定が読み込まれます。これで視点変更も右スティック押し込み後回転で出来るようになります。また、Layout設定で隣のReverseを選択すると、R/Cでいうところのモード2になります。(左スティックでエンジン・ラダー、右スティックでピッチ・ロール)
PS3のパッドもドライバ導入で使えるかもしれません。http://tamamyikesu.web.fc2.com/sd_devicedriver.html

リプレイ時の視点について
リプレイ時のカメラ変更はデフォルトでV。カメラ変更後はマウス等で視点を移動できます。ただし、ゲームプレイ時と同じ制限があり、シミュレーションモードでは外部視点に出来ません。
それ以外のカメラでは視点の移動が出来ません。
(V1.0.2.8からシミュレーターモードでも外部視点が追加)

ゲームの設定ファイルの場所
My Documents\My Games\Wings of Prey
に保存され、デモで保存したリプレイファイルは製品版でも再生できます。スクリーンショットもここに保存されます。

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