また頂き物で何ですがかなり楽しいです。
ゲーム自体はシューター+タワーディフェンスでSanctumに近いかな。わらわら落ちてるアイテムを拾ったり買い物したりするところはBorderlandsに近い感じ。規定の場所から続々沸いてくる敵をマップ各所に設置したタワーと自分の武器で倒し、マップ上にある本陣のクリスタルを破壊されないようにするゲーム。
視点切り替えは見下ろし、背後、主観と数段階に切り替え可能。FPSモードはマウス使用時のみ。ヘッドショット判定とかはないようだけどモードによるのかな。
キャラによって職種が決まっていて、武器と召喚できるディフェンスタワーの種類に違いがある。それぞれのキャラ・タワーに得手不得手があるので、お互いにカバーしながらプレイする必要あり。自分のタワーだけじゃなくてほかの参加者のタワーや能力・敵の配置・進行状況を見極めて遊ばなければならないので、かなり頭使う感じ。ボイチャ推奨かも。
難易度はかなり高くて、一人でも遊べるもののcoopが念頭に置かれているらしくノーマルでもあっという間にクリスタルを破壊されてあぼん。その代わりゲームには途中参加可能で次のウェーブからいつでも参加可能。ゲームモードも豊富でキャンペーンからチャレンジまでcoop可能。シューター要素のないクラシカルなTDモードなどもあり。Steamの日本人コミュではチャットからホストに参加する方法が書かれていて、かなり遊びやすそう。Terrariaとは違うのだよTerrariaとは(涙 (Terrariaは現状IP直打ちによる接続のみ)
ロビーもサーバブラウザやプレゲームのビルドタイムだけではなく、Tavernという酒場という名のロビー+ショップ+装備効果確認モードがあってかなりいい感じ。このシステムはオンラインパートを持つゲームはぜひどこもパクッてほしいところ。
パッドへの最適化具合が半端なく、マウスでもパッドでも遊んでて気持ちいい。その割にはコンソール版の話をぜんぜん聞かないなと思ったら、日本語のwikiによるとXBLAとPSNでも出るそうな。
メインページ – Dungeon Defenders Japan Wiki
パッドの細かいキーコンフィグはできないものの、パッドをさせばすぐに遊べる上に何の不具合も感じないこの気持ちよさは気合の入り方が違うことをひしひしと感じます。ひとつだけ、ゲーム開始時にマウスを使うかパッドを使うかで優先度が変わってしまい、どちらかの入力が利かなくなる場合があるので使うときはひとつに絞ったほうがいいらしい、とはフレンドさんの弁。
ちょっと気をつけたほうがいいのはいくつか補助機能のキー設定が変更できないらしく、
| インゲームテキストチャット | Tab |
| ウインドウ・フルスクリーン切り替え | F11 |
| ウェーブ開始準備完了 | G |
とか。SteamのスクリーンショットがデフォルトF12なので、ウインドウ切り替えと誤爆するのがかなり面倒。たぶんこれが原因で一回ゲーム落としてしまったかもしれませんすいません。というかWindowsはゲームの全画面切り替え重すぐる。
それとウインドウにした後全画面に戻すとアスペクト比が4:3になってしまうのも注意。オプションから画面解像度を選択すれば直ります。Gは覚えとくとクリスタルにいちいち触らずにウェーブ開始できるので便利。
ボイチャのトリガーキーとかは設定できるのでこれらもコンフィグできるといいかなと。
あとパッド使用時のミュートとキックがちょっと特殊でそれぞれRT・LTで行う。これは表示されるので大丈夫。
そのほかにもPCでもスプリットスクリーンによるローカルCoopとか、ランクマッチの専用サーバとか、細かい点を上げるときりがないくらい非常によくできたゲームかと。オンラインプレイ時のゲーム状況と味方の配置に気を配る頭の使い方加減はスプセルに近いものがあって楽しいかも。
今ならTF2勢の使い魔とポータルガンがついてるよ!レベル30からだけどね!
